在杭州这座科技创新的热土上,一群追梦人的故事正悄然绽放。深度求索公司与宇树科技的崛起让“杭州六小龙”的概念风靡全国,但在这股浪潮中,游戏科学公司凭借其《黑神话·悟空》早已先行一步,成为万众瞩目的焦点。
游戏科学公司的成功,很大程度上归功于其创始人冯骥的独特理念。面对外界赋予的“理想主义者”标签,冯骥却有自己的看法:“我们制作《黑神话:悟空》这款高品质单机游戏,当然有热爱和理想主义的成分,但更多是基于对游戏市场和自身能力的冷静分析。”他强调,“关键不是你热爱什么,而是你擅长什么。”
冯骥分享了他的创业心得:“理想主义的情怀需要现实主义的努力来实现,就像西天取经,最重要的是先迈出步去。”早在2018年,游戏科学创始团队便决定为高品质单机游戏“拓荒”,而《黑神话:悟空》正是这一决心的结晶。冯骥坚信,中国的单机市场潜力巨大,他观察到国产精品电影正迅速占领票房排行榜,预示着国产高品质游戏也将迎来春天。
冯骥指出,中国游戏市场经历了从无到有的过程,直接跨越到了互联网时代,这既是一个挑战也是一个机遇。随着软件工业的发展,商业引擎的出现为游戏开发提供了技术红利。游戏科学团队正是抓住了这一时机,谨慎地启动了《黑神话:悟空》项目。
“我们不是一个只谈情怀和理想的团队。”冯骥坦言,“我们只是想做一个既有感觉又能获得商业成功的产品。”他强调,团队在启动项目前,已经充分考虑了成本和风险,并在腾讯积累了大型客户端游戏项目的经验。
冯骥还分享了对游戏市场的独到见解:“单机游戏和手游可以共存,而不是非此即彼的关系。”他认为,游戏科学公司并非在“走钢丝”,而是在一座宽阔的桥上稳步前行,拥有两根坚实的“拐杖”——即手游和单机游戏的双重布局。
在《黑神话:悟空》的制作过程中,冯骥和他的团队展现了对传统文化的深刻理解和创新融合。他们利用虚幻引擎4开发了两款手游,将技术研发的成果应用于新游戏中,同时秉承了对战斗、关卡和世界观构建的深刻理解。
冯骥强调,无论是制作产品还是经营公司,都要有危机感。“我们发展的每一步都充满风险,但我们可以战胜它,然后再往下去走。”他表示,游戏科学公司始终遵循高品质产品的价值观,致力于打造让玩家沉浸其中的游戏世界。
在谈到《黑神话:悟空》时,冯骥表示,团队从不盲目追求高不可攀的技术短板,而是脚踏实地,耐心耕耘。他们意识到,达到一定高度的事情往往不是完全可控的,需要带着轻度的失控感实事求是地往前走。
冯骥还透露,团队在立项时就决定以世界最顶级的产品为标杆,如《战神》、《神秘海域》等。他们明白,对于首次尝试买断制单机游戏的团队来说,完成比完美更重要。
在文化传承方面,冯骥表示,游戏科学公司并非刻意代表中国文化或进行文化输出,而是自然而然地挖掘中国文化的魅力。他们希望通过高品质的游戏内容,先打动本地的文化族群,再自然辐射到海外。
冯骥强调,做中国传统文化的题材并不意味着只能吸引中国人,其中有很多共通的东西全世界的玩家都能感受到。他希望通过悟空这一角色,揭开东方魔幻世界的一角,让全世界的玩家都能感受到中国文化的魅力。
最后,冯骥分享了他的人生态度:“踏上取经路,比抵达灵山更重要。”他鼓励团队成员坦然拥抱不确定性带来的恐惧与焦虑,保持平常心,专注于自己擅长并热爱的事情。