索尼公司近日正式揭晓了其扩展现实(XR)头显原型——Xyn(读作“zin”),这款设备专为电影、动画及游戏行业的3D对象创作而设计。早在去年的CES展会上,Xyn就已初露锋芒,如今随着更多细节的公布,它的神秘面纱被进一步揭开。
据索尼透露,Xyn头显将搭载4K OLED显示屏,为用户带来极致清晰的视觉体验。它还具备视频透视功能,允许用户在虚拟与现实之间自由切换。更令人兴奋的是,Xyn支持多种第三方设计、建模和制作软件,为创作者提供了更为广阔的创作空间。
设计方面,Xyn头显采用了创新的可翻转设计,用户在不使用时可以轻松将其抬起,既方便又实用。然而,值得注意的是,去年展出的配套指环和3D触控笔配件在此次公布的信息中并未提及,或许它们将在后续的开发中逐步加入。
除了头显本身,索尼还推出了与之配套的Xyn Motion Studio软件,这是一款专为Windows平台打造的应用程序。它最多可支持12个Mocopi传感器,Mocopi是索尼的无线动作捕捉系统,广泛应用于虚拟主播(V-Tubers)及其他创作者的虚拟形象控制中。Xyn Motion Studio内置了强大的运动编辑功能,创作者可以轻松地修剪、合并动作,并调整其时间和位置,实现更为精准的动作捕捉和编辑。
索尼还展示了一个名为“空间捕捉解决方案”的原型产品。该方案利用索尼的先进算法,能够将真实物体和空间的图像转化为照片级逼真的3D计算机生成资产。这一技术的推出,无疑将为3D创作领域带来全新的变革。
尽管距离索尼最初预告Xyn头显已经过去了一年时间,但目前关于这款头显的具体功能信息仍然相对有限。除了观看和交互3D对象外,更多潜在的应用场景和特性仍有待进一步挖掘和公布。
在软件方面,索尼计划于2025年3月下旬正式发布Xyn Motion Studio。然而,关于Xyn头显的上市时间和定价信息,索尼目前尚未对外公布。这无疑为这款备受期待的XR头显增添了几分神秘色彩。