《三幻2》破局之战:策略卡牌能否以创新重塑辉煌?

   发布时间:2025-03-17 19:05 作者:苏婉清

在当下的游戏市场中,卡牌类游戏常被冠以“竞争激烈,挑战重重”的标签。尽管每隔一段时间,包括当前热门的小游戏市场在内,总会有新颖的卡牌游戏脱颖而出,但整体来看,卡牌游戏的市场份额却逐年下滑。

自2020年起,数值卡牌与策略卡牌游戏普遍遭遇了“短寿”现象,新推出的卡牌游戏往往难以维持长久的收入高峰。传统的付费模式逐渐失效,所谓的“微创新”也往往只是换汤不换药,玩家对卡牌游戏的“创新”逐渐失去兴趣。同时,随着美术和推广成本的飙升,依赖大量营销投入快速回收成本的模式也难以为继。

面对这样的困境,开发者们不禁要问:卡牌游戏能否实现真正的创新,打破现有的瓶颈?近期推出的《三国志幻想大陆2枭之歌》(以下简称《三幻2》)或许给出了一个有力的回答。

卡牌游戏市场的成熟与激烈竞争并存,曾是手游市场半壁江山的卡牌品类,如今却面临着存量竞争的严峻挑战。根据点点数据去年的报告,2023年中国移动游戏品类在APP Store的累计收入中,卡牌游戏位列第四。然而,与中国音数协游戏工委历年发布的报告数据对比,卡牌游戏的收入占比却在逐年下滑,从2016年的13.5%降至2023年的3.61%。

尽管卡牌游戏的重要性依然不可忽视,但新品推出往往伴随着老产品的退场。小游戏市场中卡牌品类的表现说明,用户并非不再喜欢卡牌游戏,而是对“伪创新”感到厌倦。市场上的卡牌游戏往往以数值和自动化为导向,缺乏策略性,导致玩家失去兴趣。同时,为了降低成本,游戏品质也大打折扣。

在这样的背景下,《三幻2》针对卡牌游戏的痛点,力求在保障美术和故事品质的同时,强调策略玩法的实际落地,降低玩家的付费压力,提供更高的自由度。

《三幻2》并非简单的续作或换皮游戏,而是围绕“战斗策略”这一核心进行创新,旨在打造一款兼顾内容与玩法的融合型卡牌游戏。与前作相比,《三幻2》采用了汉代国风与现代机能风相结合的美术风格,画面兼具浪漫与硬派特征。例如,曹操的角色设计中融入了现代机甲的金属质感,凸显了游戏的独特气质。

在剧情方面,《三幻2》尝试讲述一个反刻板印象的三国群像故事,通过if线剧情副本,让玩家有机会改变原本时间线中的遗憾情节。游戏中的关卡设计与故事背景紧密相关,玩家在策略选择中能够深刻感受到故事氛围。例如,在营救地牢中被拷打的百姓时,玩家可以利用推倒火盆来战胜守卫。

玩法上,《三幻2》以战斗策略为核心,深挖玩法潜力。除了保留初代三幻系列的精髓外,还增加了转职、通用技能切换、风物切换、潜能自由加点等策略选择点。角色本身多流派的可能性加上丰富的策略选择,让玩家真正享受到了策略战斗的乐趣。

更重要的是,《三幻2》坚持以玩家体验为导向,无论是策略、肉鸽、幻境、PVP还是家园系统,都不强制玩家体验某种玩法,也不会将关键资源绑定在某一内容上。游戏团队认真听取玩家反馈,不断优化设计,力求为玩家提供流畅、贴心的游戏体验。

《三幻2》的推出,标志着三幻IP在创新之路上的又一步探索。游戏通过不一样的策略玩法、注重角色体验的关卡设计以及不断完善的社区服务,为玩家带来了全新的游戏体验。随着删档内测的开启,我们期待《三幻2》能够在卡牌游戏市场中开创出一片新的天地。

 
 
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