近期,BBC发布了对索尼互动娱乐联席首席执行官赫门·胡尔斯特的独家访谈,深入探讨了人工智能(AI)对游戏产业的潜在影响。胡尔斯特强调,尽管AI技术可能引领游戏领域的革命性变革,但人工创作在游戏开发过程中仍然占据不可替代的地位。
他提出,游戏产业正面临着双重需求的挑战:一方面,市场渴望AI驱动的创新体验;另一方面,玩家同样珍视精心策划和手工打造的游戏内容。如何在利用AI技术的同时,保持游戏的人性化设计,成为了游戏开发者需要解决的关键问题。
值得注意的是,在这次访谈中,索尼对于新掌机研发的传闻保持沉默,正值PlayStation品牌成立30周年的庆祝活动。与此同时,市场研究揭示了AI在游戏开发中的广泛应用。据游戏引擎开发商Unity委托CIST进行的一项调查显示,今年有62%的游戏开发工作室已在其工作流程中引入了AI技术。
Unity指出,这些工作室主要利用AI进行快速原型制作、概念设计、素材创建和游戏世界的构建。其中,71%的工作室认为AI显著提升了开发效率和运营表现。然而,数据也显示,游戏的平均开发周期从2022年的218天延长至2023年的304天。
剩余的38%的工作室对AI持观望态度。其中,43%的工作室表示有兴趣尝试AI,但缺乏足够的时间;而24%的工作室则认为自己缺乏必要的技术能力。