《黑神话:悟空》TGA失年度游戏,中国游戏崛起路还长?

   发布时间:2024-12-14 19:27 作者:顾青青

在万众瞩目的游戏界盛事——游戏大选(The Game Awards,简称TGA)颁奖典礼上,中国游戏公司“游戏科学”的杰作《黑神话:悟空》成为焦点。尽管该作品未能捧得“年度游戏”桂冠,但它在颁奖典礼上依然大放异彩,荣获“最佳动作游戏”与“玩家之声”两项殊荣。

颁奖典礼上,《黑神话:悟空》的两位主创在领取“最佳动作游戏”奖时,幽默地表达了他们对没有遭遇“空气墙”障碍的感激之情,现场气氛热烈。

然而,当“年度游戏”奖项揭晓,由Team ASOBI开发、索尼互动娱乐发行的《宇宙机器人》摘得这一殊荣时,不少玩家和业内人士感到惊讶。这一结果甚至引发了海外网友的调侃,质疑索尼是否“买下了TGA”。TGA作为全球游戏行业和玩家公认的最具影响力奖项,自2014年举办以来,一直备受瞩目。

值得注意的是,同为TGA主办方的任天堂在本届颁奖礼上却未能有所斩获。在《宇宙机器人》导演领奖时,他致敬了任天堂及其经典作品《超级马力欧兄弟》,而任天堂却不得不坐在台下观看与自身官司未了的《幻兽帕鲁》宣传片。此前,任天堂与宝可梦公司曾共同向东京地方法院提起对《幻兽帕鲁》开发商Pocket Pair的专利侵权诉讼。

此次颁奖典礼上,《宇宙机器人》的获奖还引发了一连串的连锁反应。中国快递公司菜鸟因logo外形与宇宙机器人相似,无辜躺枪,被网友在APP下刷一星差评。对此,菜鸟公司无奈回应,恳请网友手下留情,他们只是专注于快递服务。

尽管在TGA上留下了遗憾,但《黑神话:悟空》的成就已经足够为中国游戏行业书写辉煌篇章。在2024年金摇杆奖评选中,《黑神话:悟空》已经荣获“年度游戏”和“最佳视觉设计”两项大奖。金摇杆奖作为英国著名的游戏产业大奖,其最终投票阶段完全由玩家决定,因此这一奖项的分量尤为沉重。

数据显示,《黑神话:悟空》在Steam平台上的销量已经增至2250万份,总收入超过11亿美元(约合79.6亿人民币)。此前,华泰证券发布研报预测,该游戏的全年销量有望达到3000万至4000万份,对应流水在100亿至140亿人民币之间。这一成绩不仅令人瞩目,也为中国游戏产业带来了新的发展机遇。

《黑神话:悟空》的成功让人联想到《流浪地球》曾带给国人的惊艳与期待。它是否将成为中国游戏产业崛起的新起点,还是仅仅是一个短暂的辉煌?无论如何,这一作品已经为中国游戏行业注入了新的活力和信心。

根据中国游戏产业年会发布的《2024游戏产业报告》,2024年中国主机游戏市场实际销售收入达44.88亿元,同比上升55.13%;用户规模达1154.63万人,同比上升14.05%。这一增长趋势与《黑神话:悟空》的上线密不可分。然而,尽管市场前景广阔,资本对单机游戏的态度仍然谨慎。腾讯、网易等游戏大厂在单机游戏领域的投入也相对保守。

尽管如此,中国游戏产业已经积蓄了足够的力量,正处在变革的前夜。正如游戏博主祝佳音所言,在所有奖项中,中国厂商如果算上投资或控股的产品,占比能达到22%。这一数据表明,中国游戏产业已经具备了与国际大厂同台竞技的实力和潜力。

 
 
更多>同类内容
全站最新
热门内容
本栏最新
 
智快科技微信账号
微信群

微信扫一扫
加微信拉群
电动汽车群
科技数码群