微软CEO纳德拉:Xbox营销新战略,旨在拓宽游戏粉丝边界

   发布时间:2024-12-17 17:03 作者:朱天宇

微软在游戏领域的策略正悄然发生变化,其首席执行官纳德拉在近期股东大会上透露,公司将采取前所未有的举措,将自家第一方游戏推向竞争对手的主机平台。

纳德拉在会上详细阐述了微软当前的Xbox广告营销活动——“This is an Xbox”。这一系列广告不仅展示了Xbox主机,还涵盖了电视、VR头显以及PC等多种设备,旨在传达一个信息:Xbox的乐趣无处不在。

他强调,此次营销活动的核心目的是重新定义Xbox粉丝群体,让更多人明白,无论使用何种设备,都能享受到Xbox带来的游戏体验。这一战略调整,无疑是对传统游戏主机市场的一次大胆挑战。

在股东问答环节,纳德拉对公司游戏业务的进展表示了高度满意。他提到,当前正值游戏旺季,《黑色行动》和最新版的《使命召唤》均取得了不俗的销售成绩,且在社会各界引发了广泛讨论和高度关注。

纳德拉还透露,微软在游戏领域的投资是基于对行业长期增长潜力的看好。他举例说,《飞行模拟器》作为公司历史最悠久的系列之一,甚至在Windows或Office发布之前就已推出,这充分展示了微软对游戏业务的深厚底蕴和长远规划。

对于动视暴雪King的收购项目,纳德拉同样表示了乐观态度。他认为,这一收购将进一步巩固微软在游戏领域的地位,并为公司带来更多优质的游戏资源和创新机会。

在谈到Xbox平台的未来发展时,纳德拉表示,微软将继续致力于推动Xbox平台的发展,并努力将其作为一种全新的娱乐方式带给更多人。他坚信,通过不断创新和努力,Xbox将能够在激烈的市场竞争中脱颖而出,成为游戏行业的佼佼者。

 
 
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