RTX 50系列不再支持32位CUDA,老显卡GTX 980 Ti成PhysX游戏新宠?

   发布时间:2025-02-23 08:59 作者:江紫萱

英伟达在其最新的RTX 50系列显卡中做出了一项重大调整,这一变化引起了游戏玩家和硬件爱好者的广泛关注。据最新消息,RTX 50系列显卡将不再支持32位CUDA应用,这意味着一些老旧游戏和应用可能会受到影响。特别是对于那些依赖PhysX物理引擎的32位游戏,玩家可能会遇到性能下降或无法运行的问题。

这一变化的影响已经在一些测试中显现出来。YouTube博主VerbalSilence和Reddit用户分享的测试数据表明,在32位PhysX游戏中,较旧的GTX 980 Ti显卡性能竟然优于最新的RTX 5090。这一结果让不少玩家感到惊讶,也引发了关于英伟达是否应该放弃对老旧游戏支持的讨论。

尽管如此,英伟达并未完全放弃PhysX技术。在64位应用中,PhysX仍然可以正常工作,例如在《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》等游戏中。这表明英伟达仍在为现代游戏提供支持,但对于那些仍然热爱32位老游戏的玩家来说,他们可能需要寻找其他解决方案。

为了应对这一变化,一些玩家已经开始采取行动。一位Reddit用户购买了一块RTX 3050显卡,并将其与RTX 5090搭配使用。通过英伟达控制面板,用户可以将PhysX计算任务卸载到RTX 3050显卡或CPU上,以确保在较老的32位游戏中仍能支持PhysX。这一方法虽然有效,但也增加了系统的复杂性和成本。

测试数据显示,在旧的32位游戏中,使用RTX 3050作为PhysX处理器可以显著提高性能。由于RTX 50系列显卡不再支持传统的PhysX功能,当启用相关设置时,这些新卡要么崩溃,要么退回到CPU处理模式。这意味着玩家在享受新显卡带来的高性能时,可能需要在游戏兼容性和性能之间做出权衡。

测试还显示,在一些特定场景中,RTX 50系列显卡的性能甚至不如较旧的GTX 980 Ti。例如,在《镜之边缘》的某些场景中,RTX 5080的帧率会降至不到10fps,而GTX 980 Ti则能轻松达到近150fps。这种性能差距高度依赖于游戏对PhysX的实现方式,也进一步证明了英伟达放弃32位CUDA支持对老旧游戏的影响。

对于英伟达来说,维护对老旧环境的兼容性确实是一个复杂的挑战。随着技术的不断进步和市场的变化,公司需要权衡新功能和旧有兼容性的关系。然而,对于那些希望在喜爱的32位老游戏中继续体验PhysX的玩家来说,他们可能需要寻找其他途径来满足自己的需求。或许,是时候让那些尘封已久的老显卡重新发挥作用了。

 
 
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