在2024年9月19日于上海举行的Unity官方活动中,Unity宣布了一个激动人心的消息:备受期待的Unity 6将于2024年10月17日正式向全球开发者发布。这一新版本不仅标志着Unity在稳定性和性能上的又一次飞跃,还为游戏开发者带来了前所未有的创新体验。
Unity 6将为开发者提供可定制的图形渲染功能,增强对视觉效果的掌控能力,并简化多人游戏的开发流程,从而加速整个游戏的开发生命周期。Unity 6还提供了强大的工具,用于构建针对Web浏览器优化的丰富游戏,进一步拓宽了游戏开发的边界。
Unity首席执行官兼总裁Matt Bromberg在“Unite”开发者大会上表示,Unity 6是为了满足开发者对更高稳定性和更强性能的需求而设计的。他承诺,Unity 6将是迄今为止最好的版本,并将持续提供深入、长期的技术支持。
《GTFO》的开发者10 Chambers在Unity 6预览版发布后立即开始使用这一新版本,并在Unite大会上展示了他们备受期待的游戏《Den of Wolves》中的一个前所未见的场景。该场景通过Unity 6实现了光照效果和性能优化。10 Chambers联合创始人兼首席运营官Svante Vinternatt表示,Unity 6完美地满足了他们对灵活高效渲染技术栈的需求。
在Unite大会上,Unity还分享了Unity 6系列的首个更新版本——Unity 6.1的发布计划,预计将于2025年4月发布。Unity的内部演示团队推出了《Time Ghost》,这是一款展示开发者如何利用Unity 6构建逼真世界的全新demo。
Unity对开发者社区的大力支持也得到了体现。使用Unity 6构建的《Fantasy Kingdom》demo正在进行移动端优化,并且随着Unity 6的发布,该项目和资产将在Unity Asset Store上免费提供,供非商业用途使用。
Unite 2024吸引了超过2000名开发者参与,他们参与了技术演讲、获得了交流学习的机会,并与Unity管理团队进行了圆桌讨论。第16届年度Unity Awards的提名名单也将公布,社区的开发者们可以在2024年10月4日之前为他们最喜欢的游戏、有影响力的人物等投票。