AMD FSR 4画质大升级,能否撼动英伟达DLSS 4地位?

   发布时间:2025-01-10 14:31 作者:朱天宇

在最新的科技动态中,知名YouTube频道Hardware Unboxed发布了一项引人注目的测试结果。通过热门游戏《瑞奇与叮当时空跳转》的实际运行,他们对比了AMD的超分辨率锐画技术FSR(FidelityFX Super Resolution)的两个版本——FSR 3.1与最新推出的FSR 4。

测试结果显示,FSR 4在多个方面显著超越了FSR 3.1。特别是在粒子效果、透明表面的呈现、角色毛发的细节以及远景清晰度上,FSR 4都展现出了更加出色的性能。这一发现为游戏爱好者们带来了新的期待。

FSR技术,作为AMD的一项重要创新,旨在提升游戏帧率,并在不同硬件配置上提供接近原生分辨率的高画质游戏体验。随着技术的不断迭代,FSR 4在CES 2025大会上正式亮相,并引入了机器学习技术,以解决FSR 3.1中存在的鬼影、透明度问题及其他视觉瑕疵。

值得注意的是,FSR 4不仅优化了旧版问题,还保持了广泛的兼容性,支持包括《使命召唤:黑色行动 6》在内的所有已适配FSR 3.1的游戏。这一改进无疑为玩家提供了更加流畅和细腻的游戏视觉享受。

然而,FSR 4的适用范围目前仅限于Radeon RX 9000系列GPU,这一限制使其直接对标了英伟达的RTX 50系列显卡及其DLSS 4技术。尽管FSR 4在画质上取得了显著进步,但其帧率表现和对整体性能的影响仍有待进一步测试验证。

随着游戏产业的不断发展,玩家对于游戏画质和性能的要求日益提高。FSR 4的推出,无疑是AMD在满足这一需求方面迈出的重要一步。未来,随着更多测试和数据的公布,我们有望对FSR 4的性能有更深入的了解。

 
 
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