近日,微软游戏业务负责人菲尔·斯宾塞在接受Destin Legarie播客采访时,针对Xbox Series S | X主机的对等支持策略发表了明确立场。当被问及是否会放弃这一策略时,斯宾塞坚决表示,微软将继续维持原有的对等支持原则,不会做出任何改变。
斯宾塞进一步指出,Xbox Series S对于众多游戏工作室而言具有显著优势。它不仅能够作为开发低端设备的优化平台,还促进了游戏在不同设备上的兼容性和流畅性。他强调,随着现代游戏引擎的灵活性和可扩展性大幅提升,微软没有理由废除自2020年起实施的对等条款。
斯宾塞还透露了Xbox品牌标识正在经历“演变”的重要信息。他表示,微软正逐步打破第一方游戏的平台限制,旨在通过更开放的策略来满足游戏行业的多元化需求。斯宾塞强调,Xbox未来将不再对旗下游戏设置平台壁垒,而是允许它们登陆其他平台,以吸引更多玩家群体,实现更广泛的商业成功。
以即将推出的《星空》游戏为例,斯宾塞明确表示,该游戏将不会在Xbox平台上设置独占窗口期。这一举措无疑展示了微软在游戏领域更加开放和包容的态度,预示着未来玩家将能够在更多平台上享受到Xbox的精彩游戏内容。