FPS游戏悲剧:研发4年上线45天就停运,发生了什么?

   发布时间:2024-10-16 11:25 作者:柳晴雪

网易旗下的5V5英雄射击手游《天启行动》在上线仅仅45天后,宣布将于12月12日正式停止运营。这一消息令人震惊,毕竟这款游戏的研发周期长达四年。

官方表示,停运的原因是“游戏表现不及预期”。根据七麦数据显示,《天启行动》在上线初期表现尚可,首周基本保持在免费榜前10的位置,但随后迅速下滑,9月底已掉出百名之外。而在畅销榜上,该游戏更是表现不佳,首周后便掉出了总榜前200。

尽管网易目前并不缺少FPS类产品,但《天启行动》的立项初衷是看到了当时国内市场在5V5英雄射击这一细分领域的空白。然而,四年后的今天,中国FPS市场的竞争已变得异常激烈,这使得《天启行动》的不成熟之处被无限放大,最终在测试阶段就已被定性。

这一事件也反映了当下FPS市场的残酷竞争现状。与过去不同,现在的FPS市场竞争全面开花,不仅有同品类之间的竞争,还有跨品类、外部产品和内部产品之间的竞争。对于FPS产品的项目组而言,这是一个充满挑战的时刻,玩家之间的流动之快超出了每个人的想象。

尽管如此,FPS仍然是一个不得不卷的品类,因为它具有全球化的可能,是大DAU的摇篮,也是游戏行业中最热门的品类之一。有人指出,FPS产品要求的技术能力是大多数品类不具备的,对真实性、游戏引擎的要求都极高,且一直在迭代。这也决定了FPS永远会是新技术上最先实装的品类。

虽然《天启行动》失败了,且失败得如此之快,但它的出现和尝试仍然具有重要意义。正是这样一个个失败的产品和愿意尝试的团队,最终才能带来真正的成果。FPS市场的确残酷,但它的魅力也是无法抵挡的。

回顾过去20年,我们从未见过如此激烈的FPS竞争。即使是2017年底的吃鸡大战,也只是细分玩法的竞争,而现在是整个FPS市场的全面竞争。对于FPS产品的项目组而言,这是一个充满挑战和机遇的时刻。

有人表示,现在的FPS市场竞争就像二次元之间的竞争一样火爆,玩家情绪一点即燃。但无论如何,FPS都是一个值得去卷的品类,因为它代表着游戏行业的未来和发展方向。

 
 
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