游戏文化共融新篇章:莉莉丝胡睿谈游戏如何助力旅游产业转型

   发布时间:2024-12-14 18:19 作者:江紫萱

在近期于北京石景山区盛大召开的2024年度中国游戏产业年会上,莉莉丝游戏的联合创始人胡睿带来了题为《文化领航,扬帆出海》的主旨演讲。他围绕莉莉丝的实际经验,从三个维度探讨了游戏与文化的融合、跨界合作以及创新海外拓展的策略。

胡睿强调:“游戏已成为文化输出的新动力,它不仅在全球范围内塑造着立体多元的中国形象,更从传统文化中汲取了无尽的创作灵感和素材,赋予游戏深厚的历史底蕴和文化自信。”

就在不久前,于美国洛杉矶孔雀剧院举行的TGA颁奖典礼上,国产首款3A游戏大作《黑神话:悟空》荣获最佳动作奖和玩家之声奖,这一成就彰显了国产游戏厂商在内容创作上的深耕细作,也赢得了全球玩家的广泛认可。同时,随着游戏制作的不断精细化,国产游戏成功培养了一大批忠实粉丝。

根据《2023年中国游戏产业报告》的数据,2023年全球游戏市场规模达到了11774亿元,而中国游戏市场占据了其中的30%左右。面对这一广阔的市场,胡睿提出了推动游戏出海与文化传播的三条路径。

首先,他主张以文化为根基,将中华文明的精髓与游戏的趣味性紧密结合,为玩家带来前所未有的游戏体验。其次,利用游戏作为桥梁,促进不同文化之间的交流与理解,借助游戏的数字技术优势和多样化的交互形式,记录并呈现人类文明的辉煌历史,搭建起中国文化与世界文化之间的对话平台。最后,通过游戏文化的融合,发挥游戏在多个领域的社会价值,拓展并强化数字生态系统的功能。

值得注意的是,随着游戏行业的深入发展,游戏与其他产业的融合趋势日益明显,其中文旅与游戏的结合尤为显著。《黑神话:悟空》中取材自山西的27个游戏场景,不仅吸引了玩家的目光,更直接带动了山西文旅的火爆。国庆期间,山西的旅游订单量显著增长,临汾、大同、晋城等地的旅游预订量和预订金额均实现了翻倍增长。

一位业内人士指出,旅游景点体验门槛低,易于推动当地文旅发展,同时也能让玩家更深入地理解游戏场景,延长游戏内容的生命力。近期,苹果App Store揭晓了2024年度App Store Awards获奖名单,莉莉丝推出的《剑与远征:启程》荣获年度iPhone游戏奖。自今年3月在海外上线以来,该游戏迅速走红,不仅登顶美国双商店榜首,还在60多个国家和地区的App Store以及90多个国家和地区的Google Play畅销榜中名列前茅。

“游戏通过创造虚实交融的场景,展现了其强大的场景构建能力。游戏与文化的融合不仅推动了旅游产业的转型,还满足了消费者对于文旅体验升级的需求。”胡睿表示。

 
 
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