AI赋能游戏,世纪华通引领行业新变革

   发布时间:2024-12-16 16:32 作者:杨凌霄

在北京市石景山区首钢国际会展中心,2024年度中国游戏产业年会大会如期举行,吸引了众多业内人士的关注。会上,中国音像与数字出版协会的重要人物张毅君揭晓了《2024年中国游戏产业报告》,揭示了国内游戏市场的繁荣景象。

根据报告,2024年的国内游戏市场实际销售收入达到了3257.83亿元,相较于去年增长了7.53%,创下了历史新高。同时,游戏用户规模也达到了6.74亿人,同比增长0.94%,同样达到了前所未有的高度。在这份亮眼的成绩单中,小程序游戏(简称“小游戏”)市场尤为突出,其收入达到了398.36亿元,同比增长了惊人的99.18%,显示出强劲的增长势头。

小游戏市场的崛起,与现代人快节奏的生活方式密不可分。随着生活节奏的加快,人们更加倾向于利用碎片化的时间进行休闲娱乐。小游戏无需下载安装,即可快速上手,完美契合了用户在短暂空闲时间内寻求乐趣的需求。因此,无论是在微信这样的社交网络平台上,还是在抖音、快手等短视频平台上,小游戏都备受追捧,拥有了庞大的用户群体。

今年,小游戏市场上还涌现出了一匹黑马——《无尽冬日》。这款游戏自今年4月上线以来,凭借其独特的魅力和优质的体验,迅速登上了微信小游戏畅销榜的首位,并长时间占据榜首位置。据了解,《无尽冬日》是世纪华通旗下子公司点点互动引入国内并大力推广的第一款产品,其成功不仅为世纪华通带来了可观的收益,也进一步提升了公司在游戏行业的地位。

在年会上,世纪华通总裁谢斐发表了题为《展文化全球新视野,树游戏企业新担当》的演讲。她提到,世纪华通旗下的《Whiteout Survival》和《无尽冬日》等游戏产品,在模拟经营玩法上进行了大量的创新,无论是主题、叙事、美术风格,还是资源管理策略和社交系统,都极大地增强了玩家的沉浸感。谢斐认为,在科技全球化的背景下,游戏企业应打破思维定式,去做“世界标准”的内容,让中国文化通过游戏这一载体走向世界。

同时,谢斐也指出了中国文化在游戏领域的广泛应用和深远影响。她提到,包括美术、音乐、武术、文学以及美食等在内的多个中国文化元素,都在国际市场上受到了广泛的欢迎。特别是像《黑神话:悟空》这样的富含中华元素的作品,更是以其高品质和深层次的文化感染力赢得了全球玩家的喜爱。敖然也表示,《黑神话:悟空》的成功不仅在于其比肩国际水准的游戏品质,更在于它对中国人文自然景观的全面展示和生动描述。

谢斐还强调了AI技术在游戏行业中的重要性。她表示,AI已经成为游戏行业的新引擎,能够显著提高内容创作效率和质量。世纪华通已经在美术创作、质量检测、产品研发等多个环节引入了AI技术,并取得了显著的成效。盛趣游戏美术中心总监林蕤也对此表示赞同,他认为AI不仅能够帮助团队节约人力时间和资金成本,还能为团队提供更多的新思路。

在商业模式的全球化属性方面,世纪华通也展现出了强大的实力。其旗下盛趣游戏首创的CSP(come-stay-pay)免费模式,至今仍是全球网游行业的主流模式之一。这一模式的成功不仅为世纪华通带来了可观的收益,也为全球网游行业的发展提供了有益的借鉴。

除了在游戏领域的发展外,世纪华通还积极探索“游戏+”模式,将游戏与传统行业相结合,推动数实融合。盛趣游戏作为国内首批探索“游戏+”概念的企业之一,已经在文化传承、红色文旅体验、数字医疗等领域取得了显著的成就。特别是在数字医疗方面,盛趣游戏孵化的企业成功开发了多款以功能性电子游戏为基础的数字药物,其中一款专门用于治疗儿童青少年注意力缺陷多动障碍(ADHD)的产品更是获得了医疗器械二类证书。

在红色文旅体验方面,世纪华通也展现出了强大的实力。其获权运营的全国首座数字化红色文化体验空间“复兴·颂”,采用了年轻人喜爱的数字化方式,如AR、VR等智能设备,为参观者提供了沉浸式的红色文化教育。这一创新性的举措不仅使红色景点焕发了新生,还吸引了更多的年轻人去了解和体验红色文化。

世纪华通还推出了公益类多媒体节目《游戏里的中华》,旨在通过挖掘游戏产品中的传统文化元素,向玩家和大众讲述“中国故事”。这一节目采用了手绘海报、真人视频短片等多种形式,全方位、多角度地向读者与观众传达游戏中蕴含的传统文化精髓。

总的来说,中国游戏产业在2024年取得了显著的成就。无论是小游戏市场的崛起,还是AI技术的广泛应用,都为中国游戏产业的发展注入了新的活力。同时,世纪华通等领军企业也在积极探索“游戏+”模式,推动数实融合,为传统行业的发展提供了新的思路和方向。

 
 
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