吉田修平谈PlayStation 31年:最惊恐时刻来自任天堂与Xbox

   发布时间:2025-02-06 10:58 作者:钟景轩

PlayStation的重要支柱吉田修平,已于今年1月15日正式告别索尼互动娱乐(Sony Interactive Entertainment)。在PlayStation长达31年的发展历程中,吉田修平不仅见证了品牌的诞生与壮大,更亲自参与了将其推向全球游戏行业巅峰的每一个关键步骤,成为了业界备受尊敬与敬仰的领军人物。

在最近接受MinnMax的独家访谈时,吉田修平深情回顾了自己在PlayStation的辉煌岁月,并坦诚分享了在他执掌PlayStation期间,最为惊恐的两个瞬间,这两个瞬间皆由业界巨头任天堂与微软Xbox所引发。

谈及Xbox 360的提前发布,吉田修平至今仍记忆犹新。他表示,当Xbox 360比预期的PlayStation 3提前一年面世时,他内心充满了恐惧。那些原本翘首以盼索尼主机的忠实玩家们,可能会因此转向Xbox 360,提前领略下一代游戏的魅力。这无疑给PlayStation 3的市场前景蒙上了一层阴影。

而另一件令吉田修平震惊不已的事件,则是任天堂宣布《怪物猎人4》将成为3DS独占游戏。要知道,《怪物猎人》系列在PlayStation Portable(PSP)上曾取得了空前的成功,甚至有两款作品是PSP独占。然而,任天堂却与Capcom达成了《怪物猎人4》的独占协议,这一突如其来的变故让吉田修平措手不及。更令他感到沮丧的是,任天堂随后大幅降低了3DS的价格,使其远低于PlayStation Vita,这无疑给PlayStation带来了更为严峻的挑战。

“这简直是噩梦。”吉田修平在访谈中感叹道。他坦言,这两起事件都给他带来了极大的压力与挑战,但也正是这些挑战,激发了他带领团队不断前行的动力与决心。

自1993年加入索尼以来,吉田修平便成为了推动PlayStation发展的关键力量。从2008年至2019年,他担任SIE全球工作室(SIE Worldwide Studios)总裁期间,更是带领团队创造了无数辉煌成就。此后,他转任PlayStation Indies部门负责人,致力于支持独立开发者将他们的优秀作品移植到索尼主机上,为PlayStation的多元化发展注入了新的活力。

 
 
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