游戏行业迎来新风向,“叔系手游”悄然崛起。
近年来,二次元类游戏(简称“二游”)曾以其独特的魅力吸引了大批年轻玩家,但如今却面临增长瓶颈,即便是头部作品如《原神》和《崩坏:星穹铁道》也难以避免数据下滑的趋势。在这一背景下,“叔系手游”逐渐成为游戏市场的新宠,以其独特的魅力和稳定的收益为行业带来了新的活力。
“叔系手游”这一概念,包含两层含义。首先,它指的是那些运营时间较长、拥有稳定玩家基础的游戏。例如,腾讯的《王者荣耀》和《和平精英》,以及网易的《梦幻西游》,这些游戏上线已超过八年,但至今仍保持着强劲的吸金能力。据Sensor Tower发布的报告预测,到2024年,老牌游戏在大多数游戏类型中的消费者支出占比将超过80%。
其次,“叔系手游”的玩家群体相对更成熟,这里的成熟并非仅指年龄,而是指玩家在社交方式和游戏态度上的成熟。他们不再局限于特定的圈层,而是更加开放和多元。
这一趋势在各大游戏公司的财报中得到了印证。腾讯游戏在经历了一段时间的低迷后,于2024年实现了强劲反弹,全年收入达到1977亿元,同比增长9.9%。其中,长青游戏的数量从12款增加到14款,成为收入增长的重要驱动力。
网易游戏方面,其老牌MMORPG游戏《梦幻西游》公测十年仍保持着强大的流水,今年第一季度在网易游戏中流水排名第一,高达28亿元。而新游《燕云十六声》也表现不俗,流水达到14.6亿元。这款游戏以武侠为题材,成功地将经典元素与现代玩法相结合,吸引了大量玩家。
B站游戏业务也在“叔系手游”的助力下实现了翻身。其推出的《三国:谋定天下》成为游戏业务增长的亮点,2024年第四季度收入同比增长79%,带动毛利润大幅增长68%。这款游戏打破了B站以往的游戏风格,以其独特的魅力和深厚的文化底蕴吸引了大量玩家。
这些“叔系手游”的成功并非偶然。它们在游戏类型和玩法上虽然都是经典品类,但厂商们通过深入了解玩家需求,找到了打动玩家的关键点。在时间上,它们通过减负和优化,让玩家能够在忙碌的生活中轻松享受游戏乐趣。在社交上,它们采用“轻关系链”策略,降低了社交门槛,让玩家更容易融入游戏社区。
相比之下,二游市场则显得黯淡无光。根据中国游戏工委发布的报告,2024年国内二次元移动游戏市场整体实际销售收入同比下降了7.44%,总营收仅排在倒数第三。市场竞争加剧、玩家付费意愿减弱等因素导致二游市场增长乏力。一些曾经风光无限的二游作品也面临停服的风险。
米哈游作为二游市场的领头羊,其推出的《绝区零》也未能延续《原神》和《崩坏:星穹铁道》的成功。这款游戏在上线初期未能登顶iOS畅销榜,且超抖音时长仅为33小时。即便是《原神》和《崩铁》在去年也鲜有超抖音的表现。
与此同时,“叔系手游”的崛起也对女性向游戏(国乙)等品类造成了一定的冲击。部分玩家表示,《燕云十六声》中的男性角色展现出了不同于国乙男主的魅力,吸引了他们的关注。这种跨品类的竞争让游戏市场变得更加多元化和复杂。
“叔系手游”的成功经验值得借鉴。它们通过深入了解玩家需求、优化游戏体验、加强社交互动等方式,成功吸引了大量玩家。这种以长线运营为王的理念,或许正是游戏行业未来发展的方向。
随着游戏市场的不断变化和发展,“叔系手游”将继续发挥其独特的优势,为行业带来新的增长点。而二游等品类则需要不断创新和突破,才能在激烈的市场竞争中立于不败之地。