Xbox近期针对其移动应用进行了一系列重大更新,目前这些更新已向iOS与Android平台的测试用户开放,并将很快全面推广至所有用户。据外媒报道,Xbox总裁Sarah Bond早在去年10月就透露了让玩家能在Xbox应用内直接购买并体验游戏的计划。这一消息的发布正值法院裁定谷歌需向第三方应用商店开放Android平台的关键时刻。
然而,值得注意的是,尽管Xbox曾承诺实现“应用内游玩”功能,但最终的上线版本并未包含这一特性。Bond对此解释称,由于一项“临时行政停滞”,原定于去年11月的上线计划被迫推迟。尽管如此,即将推出的应用内购买功能依然为用户带来了诸多便利。
一旦微软正式推出应用内购买功能,用户在保存支付方式后,将在游戏页面直接看到“购买”按钮。该功能还支持用户预购游戏、设置主机自动预安装,以及兑换Game Pass Ultimate会员的专属福利。这一更新标志着Xbox策略的重大转变,以往玩家需要通过远程游玩功能在应用内购买游戏,而新版本则取消了这一依赖。
尽管远程游玩功能已从Xbox应用中移除,但Xbox方面表示,用户仍然可以通过移动浏览器继续使用这一功能。同时,Xbox还计划将远程游玩功能拓展至更多平台,包括三星电视、Amazon Fire TV设备和meta Quest头显,为用户带来更加丰富的游戏体验。
除了应用内购买功能外,Xbox还为Game Pass Ultimate用户准备了更多便利措施。例如,用户现在可以从Xbox Series X|S和Xbox One主机直接串流自有游戏,无需下载即可开始畅玩。最近,Xbox还将包括Disney Epic Mickey: Rebrushed和Subnautica 2在内的多款作品加入了“串流自有游戏”列表,进一步丰富了用户的游戏选择。
Xbox还推出了一项名为“游戏中心”的新功能,该功能能够集中显示玩家关心的各类信息,如游戏成就、好友状态、相关活动以及可用扩展内容等。这一创新设计旨在提升用户的整体游戏体验,使其能够更加方便地获取和管理游戏相关信息。